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TVGigant in BlitzMax
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| Ronny alias Ronny Otto |
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Meine Aufgabe besteht momentan darin, die für die Blitz2D bereits erstellten Grafiken mit Neuen zu ergänzen und nebenbei die Programmierung
von TVGigant zu bestreiten. Da Altlasten an sich nicht so gern gesehen sind (bei Grafiken machen wir mal ne Ausnahme okay? ;D), entsteht momentan
die neue Version von TVGigant von Grund auf Neu. Dies hat den Vorteil, dass eventuelle Bugs der B2D-Version nicht mit übernommen werden und der
OOP-Ansatz, den BlitzMax bietet, genutzt werden kann. Alle vertretbaren Elemente im momentanen Programmstand sind objektorientiert programmiert. Elemente
die nur einfach auftauchen und sehr individuell sind, werden aus Zeitersparnis, Faulheit, nennen wir es einfach mal Effizienz auf die herkömmliche Art und
Weise von mir programmiert.
Die Motivation ist immernoch die Gleiche: MadTV mit Netzwerkunterstützung und neuen Filmdaten zocken zu wollen.
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TVGigant in Blitz2D (zwecks BlitzMax gestoppt)
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| HeinDubty alias Michael Bulla |
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Meine Aufgabe im TVGigant- Team ist das Programmieren. Bisher habe hab ich mich schon recht erfolgreich an den internen Spielberechnungen und der Interaktion mit dem Spieler versucht, nun kommen in näherer Zukunft noch Sound und die Netzwerkfunktion dazu.
Zu meiner Motivation hier mitzumachen: Nun, zum einen, war MadTV mein Oberlieblingsspiel (meinen ersten Nebenjob hatte ich mir damals gesucht, um MadTV auf nem eigenen PC spielen zu können) und meiner Meinung nach einen würdigeren Nachfolger als MadTV2 braucht. Zum anderen hoffe ich, wie jeder 2te Informatikstudent, mal in der Spieleindustrie Luft schnuppern zu können, und so kann ich mit ner Menge Spass an der Arbeit schon mal erste Erfahrungen sammeln. :-)
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| Ronny alias Ronny Otto |
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Aufgabe: ein mehr oder weniger demokratisch auferlegtes Projektmanagement (was bei jeglicher Gelegenheit auf die anderen abgewälzt wird ;D) und natürlich als Hauptengagement das Erstellen von Grafiken für TVGigant.
Würden wir alle nah beieinander wohnen, wäre eine weitere Aufgabe sicherlich noch die des Bierholers ;D.
Meine Motivation für das Projekt basiert auf dem seit Jahren existierendem Wunsch, MadTV zu verbessern um endlich mit anderen Fans in Multiplayerspielen zu konkurrieren. Dann natürlich das innige Bedürfnis doch einmal etwas großartiges zu kreiieren und dann auch noch zu vollenden!.
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